あジェジェイのジェイ

なんJまとめブログ



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1: 名無し 2019/03/20(水) 10:45:58.87 ID:rTjhIWa+0
面接落としてきたとことかくそみたいなバイト先とかむかつく対応してきた店とか

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1: 名無し 2019/03/20(水) 10:21:38.75 ID:sZkBzbzF0
GoogleがGDC 2019(ゲーム開発者カンファレンス)でヤバいサービスを発表しました。
その名も「Stadia」。ネット環境さえあれば、どんなゲームもパソコン、スマホ、テレビでプレイできるようになります。たとえそれが超絶グラフィックを誇るゲームでも、です。

まず、遊べる端末というか、画面の幅がめちゃくちゃ広いです。パソコンならどのOSでも(Windows、macOS、Linux, Chrome OS)ブラウザのGoogle Chromeを通じて遊べますし、Chromecast Ultraを挿せばテレビでもプレイできます。もちろんPixel Slateなどのタブレットや、Pixel 3といったスマホも対応。制覇されました。

お次はプレイ方法。専用のStadia Controller(コントローラー)でもいいですし、すでに持っているコントローラーやキーボード・マウスでもプレイ可能です。タッチ画面ならタッチもok。そして、インターネットのどこからでも、そこにリンクが貼れるのなら、そこはStadiaのゲームストアになります。リンクを踏んだら、最速5秒でゲームが起動。ダウンロードもアップデートもありません。YouTubeがとくに大きな窓口となるみたい(ゲームトレイラーを観ると「いますぐプレイ」のボタンが現れたり、ゲーム配信者と一緒に遊べたり…)。

興味深い機能としては、「State Share(状態共有)」があります。要は「あの瞬間のプレイをリンクで共有できる」機能です。いや、スクリーンショットとかキャプチャじゃないですよ。実際にその瞬間をプレイできるリンクが送れます。おかしいですね。

スペックも申し分なく(というかかなり高いぞ…)、PS4とXbox One Xを合わせたくらいか、最新グラボのRTX 2080一個分くらい。ローンチ直後から4K画質、HDR、60fps、 サラウンドサウンドに対応します。

ローンチ予定は2019年中、まずはアメリカ、カナダ、イギリス、ヨーロッパの大部分から。日本は未定です。早く。早く!!!

https://www.gizmodo.jp/2019/03/google-stadia-unveil.html

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1: 名無し 2019/03/15(金) 07:27:50.41 ID:0r8ukiwm0
米Googleは3月14日(米国時間)、「円周率の日」に合わせ、同社のクラウドコンピューティングサービス「Google Cloud」を用いて円周率を小数点以下約31兆4000億桁まで計算したことを発表した。2016年に記録されたこれまでの世界記録、約22兆4000億桁を9兆桁更新し、新たにギネス世界記録に登録された。
https://news.yahoo.co.jp/pickup/6317091

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